Coding Class
Evalueringen og dokumentationen af projektet omfatter kvalitative nedslag i udvalgte undervisningsinterventioner i efteråret 2016 og foråret 2017. Undervisningsinterventionerne har haft flere formål:
- at fremme elevernes forståelse for den digitaliserede verden, der omgiver dem nu og i fremtiden
- at fremme elevernes interesse for it
- at igangsætte undervisning, der fremmer elevernes evne til selv at arbejde mere kreativt og skabende med it i grundskolen
- at sætte fokus på it, kodning og computationel tænkning som vidensdomæne i grundskolen
Projektet har taget afsæt i Coding Pirates’ erfaringer med at skabe uformelle læringsrum for børn og unge via klubaftener, hvor fokus er på aktiviteter, der fremmer børn og unges skabende og kreative it-kompetencer.
Senest opdateret den
4. oktober 2023